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Crysis Warhead

Trucos

MeriStation no se hace responsable de los perjuicios que pueda ocasionar el uso de los trucos descritos a continuación.

El uso de los siguientes trucos obliga a modificar un fichero del juego. Haz una copia de seguridad del mismo antes de modificarlo. Usa un editor de texto para editar cualquiera de los siguientes archivos: "diff_easy.cfg", "diff_normal.cfg", o "diff_hard.cfg" dependiendo del nivel de dificultad que estés usando en el juego. Los encontrarás en el directorio 'the "\crysis warhead\game\config\". A continuación, añade la línea "con_restricted = 0" y escribe cualquiera de los siguientes códigos en el archivo.

  • ai_IgnorePlayer = 1: la IA ignora al jugador.
  • g_playerHealthValue = 900.0: salud extra.
  • g_godMode = 1: modo dios.
  • i_unlimitedammo = 1: munición infinita.
  • hud_nightVisionConsumption = 0: visión noctura infinita.
  • g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0: energía instantánea.
  • g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0: energía instantánea mientras te mueves.
  • g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0: regeneración instantánea de salud.
  • g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0: regeneración instantánea de salud mientras te mueves.
  • ai_UseAlternativeReadability = 0: los coreanos hablan en coreano.
  • g_suitArmorHealthValue = 900.0: más puntos de armadura.
  • g_suitRecoilEnergyCost = 0: no hay coste de energía.
  • g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0: no hay pérdida de energía.
  • g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0: no hay espera mientras comienza la regeneración de energía.
  • g_playerSuitHealthRegenDelay = 0: no hay espera mientras se regenera la salud.
  • i_noweaponlimit = 1: no hay límite de armas.
  • g_suitSpeedMult = 2.85: corres más rápido.
  • g_difficultyLevel = [1 - 4]: determina la dificultad ('1' es fácil y '4' el nivel más difícil).
  • g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0: establece el tiempo de regeneración de energía a 0.
  • g_playerSuitHealthRegenTime = 0: establece el tiempo de regeneración de salud a 0.
  • g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0: establece el tiempo de regeneración de salud a 0 mientras caminas.
  • g_suitSpeedEnergyConsumption = 1: la potenciación de velocidad nunca se gasta.
  • r_displayinfo = [0 o 1]: muestra u oculta la tasa de frames.
  • g_meleeWhileSprinting = [0 o 1]: activa o desactiva los ataques cuerpo a cuerpo mientras se hace un sprint.
  • v_goliathmode = [0 o 1]: activa o desactiva la invencibilidad de los vehículos.

Códigos de las armas

Escribe "-DEVMODE" en la zona de comandos. Durante la partida, activa la consola pulsando º y escribe '"i_giveitem xxxx", donde xxxx es el código del arma.

  • TACGun_XP: otra versión de PAX.
  • AVMine: mina anti-vehículos.
  • AssaultScope: mirilla de asalto.
  • AY69: Micro metralleta AY69.
  • C4: C4
  • i_noweaponlimit=1: puedes llevar tantas armas como quieras.
  • Claymore: claymore
  • EMPGrenade: granada EMP.
  • FragGrenade: granada explosiva.
  • FGL40: lanzador de granadas automático FGL40.
  • FlashbangGrenade: granada flash.
  • LAMFlashLight: lintera para la pistola.
    LAMRifleFlashLight: linterna para el rifle.
  • GaussRifle: rifle Gauss
  • GrenadeLauncher: lanzador de granadas para SCAR y FY71
  • FY71IncendiaryAmmo: munición incendiaria para FY71.
  • LAM: mirilla láser para la pistola.
  • LAMRifle: mirilla láser para rifles.
  • Hurricane: ametralladora multitubo.
  • LAW: lanzamisiles.
  • TACGun_XP_2: cañón de plasma PAX.
  • SOCOM: pistola.
  • Shotgun: escopeta.
  • SOCOMSilencer: silenciador para la pistola.
  • Silencer: silenciador para el rifle.
  • SmokeGrenade: granada de humo.
  • DSG1: rifle de francotirador.
  • SniperScope: mirilla de francotirador.
  • FY71: rifle estándar coreano.
  • SCAR: rifle estándar americano.
  • SMG: metralleta.
  • TACGun: arma Tac.
  • i_unlimitedammo=1: munición infinita.
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Desarrolla: 
Crytek Studios
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
32 Jugadores
Lanzamiento: 
18/09/2008
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
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