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Un padre reprograma Donkey Kong para que su hija salve a Mario

Ahora es Pauline la protagonista y no la damisela en apuros.

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La hija de tres años de Mika estaba acostumbrada a jugar con la princesa Toadstool en Super Mario Bros. 2, queriendo hacer lo mismo en Donkey Kong, el arcade que presentó al mundo a dos de los iconos de Nintendo: Donkey y un fontanero llamado Jumpman, posteriormente rebautizado como Mario.

Lady, conocida después como Pauline, era la dama en apuros que nos aguardaba siempre al final del nivel para ser rescatada del enorme simio. Cuando la niña de lo pidió a su padre, Mika decidió modificar la ROM del juego.

En la 'Pauline Edition', ahora es el personaje femenino el que trepa por los niveles esquivando los barriles de Donkey, y Mario el príncipe en apuros que espera ser rescatado.

A principios de este año conocimos un caso parecido, cuando Mike Hoy decidió reprogramar The Legend of Zelda: The Wind Waker, modificando todos los pronombres para que sonasen de masculino a femenino, para que su hija percibiese que Link era una chica como ella.