Tumban la protección regional de Nintendo 3DS

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Nintendo 3DS rompió la tradición marcada por su predecesora en lo que a bloqueo regional respecta. Con la primera DS era posible jugar a juegos comprados en Norteamérica en una consola de Europa, y a la inversa (también con Japón), pero con la máquina tridimensional se incorporó un bloqueo regional que lo impedia. Ahora, un grupo de usuarios se han saltado esta protección.

La medida tiene como único objetivo permite que una consola ejecute juegos originales de otra región y en ningún caso permite la carga de copias piratas, uno de los principales problemas a los que se enfrentó Nintendo DS debido a las llamadas flashcarts. La aplicación del proceso requiere cierto nivel de conocimientos técnicos. Nintendo no ha opinado sobre esta modificación de los usuarios.

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