Tiempos de carga como medida para detectar copias piratas en Playstation 4

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Playstation 4 puede combatir contra la piratería mediante un singular sistema que detecta copias de los juegos a través del tiempo que tardan en cargar en la consola. La tecnología, patentada en 2011, funciona según este esquema como medida de protección para luchar contra el uso de juegos copiados.

El sistema calcula el tiempo de carga de un título y comprueba si es acorde con lo que se espera del formato en el que se está reproduciendo (Blu-ray para los juegos de Playstation 4); en caso de tardar un tiempo diferente al establecido, es capaz de bloquear la reproducción del título, detectándolo como pirata.

Esta tecnología no solo es capaz de impedir que se ejecute un juego en caso de tener un tiempo de carga que se sale de lo “previsible” y establecido por el “benchmark”, sino que además puede “bloquear al usuario” que está intentando cargar la copia, recopilando su información mediante “validaciones de seguridad”.

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