God of War (PS4)

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Sony Santa Monica niega el recorte gráfico en God of War

PS4 Actualidad

El director artístico de la nueva aventura de Kratos responde tras la polémica sobre el supuesto downgrade

El esperado God of War de PS4 anunciaba su fecha de lanzamiento definitiva y sus diferentes ediciones especiales recientemente, anuncio que llegaba acompañado de un nuevo y espectacular tráiler. Aunque muchos usuarios criticaron un supuesto recorte gráfico en comparación al primer tráiler del E3 de 2016; ahora, desde Sony Santa Monica responden a las críticas.

Así, y mediante el director artístico del título, Rafael Grasetti, se asegura que los únicos cambios gráficos tienen que ver con la iluminación general del juego y la niebla, asegurando que la calidad del E3 está presente en el juego, aunque de forma distinta. “Lo comprenderéis al jugar”, asegura.

Sobre los modelados de los personajes, “Jormungandr, Kratos y Atreus siguen siendo exactamente los mismos en los tráilers”, comenta Grasetti, aunque de nuevo recurre a la iluminación para justificar los cambios. El artista concluye a través de Twitter que ha sido un duro trabajo para un juego “que dura más de 25 horas con esta calidad. Gracias a todos los que han ayudado durante el desarrollo, ¡y a Cory Barlog por ser un genio loco!”, concluye.

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Nuevas imágenes de God of War antes del lanzamiento

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