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Solo un 25 por ciento de los Early Access se comercializan

El modelo tiene una alta tasa de fracaso. Valve reconoce que es una lotería SONY lo valora en su Playstation

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El fenómeno de los juegos por Acceso Anticipado, del inglés Early Access, ha ganado especial fuerza en los últimos años gracia a Steam, pero esconde una estadística poco optimista, según ha desvelado Patrick Walker de la consultora EEDAR.

Este sistema que permite que los usuarios paguen por adelantado por un videojuego antes de su versión definitiva cuenta con una baja tasa de triunfo. Y es que según datos de 2013 y 2014, solo el 25 por ciento de los Early Access salen a la venta.

"Aunque existen grandes beneficios en el Early Access, también aparece una alta probabilidad de romper las promesas hechas a los consumidores", explica Walker, que descarta comparar este modelo con otros como el crowdfunding.

En datos concretos, EEDAR cita cifras de marzo de 2013, cuando solo tres juegos de los nueve distribuidos en Early Access alcanzaron el estado de versión final comercial. La cifra anual no es más alentadora: 43 lanzados frente a un total de 103.

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