Shuhei Yoshida de SONY no quiere que Playstation 4 se sature de shooters

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El presidente de SONY Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, explica en EDGE por qué no quiere que el catálogo de Playstation 4 parezca estar lleno de shooters.

El directivo “está orgulloso” por haber presentado Knack como el primer juego de Playstation 4 y lo define como un juego “muy internacional”.

“Mark [Cerny] tenía la idea de trabajar en algo así como un Crash Bandicoot para Playstation 4, y sugirió el concepto de Knack”, desvela Yoshida-san.

El presidente de Worldwide Studios y el ingeniero jefe comparten esa sensación de no querer que “todos los juegos de PS4 fueran shooters o juegos fotorrealistas”.

Playstation 4 llegará a las tiendas de los principales mercados a finales de este 2013.

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