Rise of the Tomb Raider no quiere enfadar a los jugadores

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Que Rise of the Tomb Raider sea un juego exclusivo de Xbox One es algo que no todos los jugadores han encajado con la misma maestría, sobre todo por la confusión original causada con el anuncio y la incertidumbre sobre su llegada a otras máquinas.

En Crystal Dynamics, desarrolladora de la saga de la arqueóloga, saben que las palabras utilizadas en la conferencia de Microsoft de la Gamescom resultadon poco precisas. Es algo que admite Darrel Gallagher, responsable del estudio, en este comunicado.

"Nuestro objetivo es ofrecer el mejor juego que podemos hacer, y nuestra relación con Microsoft nos ha ayudado a mantener nuestros objetivos. La presentación de la Gamescom fue un escenario perfecto para el anuncio, pero no para entrar en detalles", afirman.

En ningún caso en Square Enix o en Crystal Dynamics pretendían "causar confusión" en la comunidad de jugadores de las aventuras de Lara Croft. Eso sí, siguen sin entrar en detalles sobre las futuras versiones del juego más allá de Xbox One.

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