Republicanos: Los juegos violentos no deben tener ayudas

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Las ayudas a la industria del videojuego son comunes en mercados como el norteamericano, el canadiense y el británico, y permiten que en ocasiones pequeños estudios salgan a la luz con interesantes proyectos con poca inversión privada.

En estas medidas de apoyo al tejido empresarial se incluyen reducciones en el pago de impuestos a modo de ventajas fiscales, por poner un ejemplo, además de otras medidas más concretas como ofrecer espacios para trabajar en viveros de empresas.

Pero parece que en Estados Unidos no están dispuestos a brindar estos apoyos si el videojuego a producir incluye violencia. Es lo que considera una propuesta presentada por el Partido Republicado y que tiene como objetivo no apoyar juegos violentos.

La propuesta de revisión del sistema de ayudas presentada pretende destacar el valor cultural de aquellos videojuegos que no presenten contenidos violentos o controvertidos, fomentando la creación de videojuegos para todos los públicos

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