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Recortes en la producción de las gafas Oculus Rift

Sus creadores tienen problemas de materiales. El primer Zelda, en 3D con gafas Carmack es más de Realidad Virtual

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Problemas de fabricación para las gafas Oculus Rift. La compañía que produce este artificio de la Realidad Virtual ha confirmado que la producción de las gafas está actualmente frenada por la falta de determinados materiales necesarios.

"Estamos analizando vías alternativas para conseguir los componentes necesitados, pero ahora mismo no tenemos fecha prevista para las nuevas unidades", comenta un portavoz de la empresa. Todavía quedan unidades disponibles en algunos mercados.

La medida afecta principalmente a aquellos estudios de desarrollo que quieren seguir experimentando con esta tecnología que todavía dista de su lanzamiento comercial para el público. Carmack, ex-id Software, ya trabaja en sus primeros juegos.

No te pierdas esta versión no oficial del primer The Legend of Zelda desarrollada para ser jugada en primera persona utilizando las gafas Oculus Rift. Está en fase de pruebas y se lanzará dentro de un mes con todos los contenidos del juego.