Psychonauts gana ahora más dinero que antes

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Tim Schafer ha recorrido prácticamente todos los pasos posibles en esto de la producción de videojuegos. El diseñador ha pasado de estar vinculado a grandes compañías -como con Electronic Arts-, a colocarse en el frente independiente en la actualidad.

Los beneficios para Double Fine están siendo notorios, según ha contado el diseñador a Kotaku. Lo primero que apunta es que juegos como Psychonauts están ganando ahora más dinero que cuando se lanzaron en formato tradicional para consolas.

"Ahora que tenemos los derechos de edición en nuestras manos, nos genera más beneficio que antes, y ese dinero adicional lo invertimos en Broken Age", comenta Schafer, que reconoce que "Kickstarter es una forma nueva de hacer las cosas".

La nueva aventura del equipo, que ya se puede jugar con su primera parte -la segunda llegará antes de verano-, se ha financiado directamente gracias a los jugadores a través de crowdfunding, un entorno donde Schafer se siente cómodo.

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