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Obsidian tenía buenas ideas para el RPG de Aliens cancelado

Se iba a centrar en la supervivencia.

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Chris Avellone de Obsidian Entertainment ha desvelado detalles de Aliens Crucible, el juego de rol que preparaban para SEGA hasta que quedó oficialmente cancelado. El título iba a centrarse en la superviviencia de un grupo de personas en el universo de los Xenomorfos.

El diseñador remarca que no iban a centrarse en un escuadrón de soldados como sucede habitualmente en los juegos de Alien, sino en un colectivo más heterogéneo que incluía militares, mecánicos y otros personajes, todo en tercera persona.

Combinando diferentes perfiles de personajes (el jugador se creaba su propio avatar), se ofrecía una jugabilidad que mezclaba rol, acción y estrategia, y que se centraba e la superviviencia del grupo en torno a una base que se debía mejorar.

La gestión y la búsqueda de recursos serían dos elementos claves en la jugabilidad de este juego que jamás llegará a las tiendas a pesar de haber tenido algo más que prototipo sólido y funcional, según Avellone. Ahora trabajan en Project Eternity.

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