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Mighty No9 tendrá secuela si el juego original triunfa

Inafune asegura que no volverá a retrasarse. Una demo como compensación por el retraso Red Ash, el nuevo título de Comcept

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Keiji Inafune, creador del clásico Mega Man, ha desvelado algunas novedades sobre Mighty no9. El título comenzó su andadura en Kickstarter en septiembre de 2013 y recaudó los 900.000 dólares que necesitaba para financiarse en tiempo récord. A pesar de que el juego estaba prácticamente terminado y tenía planeado su lanzamiento para septiembre de este año, finalmente tuvo que retrasarse, aunque sí recibió una demo que los usuarios pudieron probar a modo de compensación.

Ahora el directivo ha explicado que Mighty No9 tuvo que retrasarse debido a la gran cantidad de plataformas en las que se estrena, pero que no no volverá a correr la misma suerte. Asimismo, asegura que su objetivo es "hacer posible lo imposible, igual que Mega Man". Aún con todo, Inafune apunta que aún es pronto y no puede decir que sea un gran éxito porque no se ha lanzado, pero que su intención es enviar muchas copias a los usuarios para que prueben el juego y lanzar una secuela si termina gustando.

Mighty No. 9 ya se considera el sucesor espiritual de Mega Man y nos pone en la piel de Beck, un experimento humanoide que hará las delicias de los fans con un cañón que destruye y absorbe el poder de sus enemigos. El título llegará próximamente a Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4, Wii U, 3DS, Vita, PC, Mac y Linux. 

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Mighty No. 9

  • PSV
  • PS4
  • XBO
  • 3DS
  • PS3
  • WiiU
  • 360
  • Acción
  • Plataformas

Mighty No. 9, desarrollado por Comcept para PC, MacPlayStation 3PlayStation 4, Xbox 360Xbox One, PlayStation Vita y Nintendo 3DS, es un título de acción y plataformas bidimensional ideado por Keiji Inafune, un proyecto que nace como iniciativa Kickstarter y concebido como sucesor espiritual de Mega Man.

Carátula de Mighty No. 9
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