Metal Gear Online (PC)

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Metal Gear Online, infiltrarse da más puntos que matar

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El Tokyo Game Show nos deja nuevos detalles sobre Metal Gear Online, la vertiente multijugador de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que se activa oficialmente el próximo 10 de octubre en consolas y a comienzos de 2016 en PC.

Konami ha aprovechado la feria japonesa para enseñar una demo jugable del multijugador donde dos equipos de 8 jugadores combatían entre sí con cada uno de los jugadores seleccionando entre diferentes clases en un escenario abierto.

Los mapas de Metal Gear Online tendrán un tamaño medio -próximo a Ground Zeroes- y permitirán combates a varias alturas aprovechando los diseños de los escenarios y la jugabilidad vista en The Phantom Pain gracias al sigilo y a la acción.

Además, como puedes ver en el vídeo, Metal Gear Online no es un juego multijugador de disparos al uso, sino que representa la traslación de la saga al mundo online: el sigilo, por ejemplo, da más puntos que acribillar a los rivales.

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