DOOM (PC)

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Imagen de DOOM (PC)

Mejoras en el rendimiento de Doom gracias a Vulkan

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DOOM

id Software y Bethesda acaban de anunciar a través de su blog oficial la compatibilidad de Doom con la nueva API Vulkan creada por The Khronos Group, lo que provocará mejoras sustanciales en la versión de PC tanto a nivel gráfico como de rendimiento, además de funcionar mejor con GPUs antiguas que presentaban ciertos problemas para ejecutar el título en sus configuraciones más modestas.

Así, y tal y como aseguran sus responsables, “Doom alcanzará tasas de framerate nunca antes vistas”, evidentemente, bajo las configuraciones más avanzadas de hardware, además de aumentar sustancialmente la velocidad del juego, lo que dará una nueva dimensión a la brutal acción de Doom.

Por otro lado, Vulkan aumentará el abanico de GPUs antiguas compatibles con el título, mostrando un rendimiento óptimo adaptado a las posibilidades de cada tarjeta gráfica. Si queréis profundizar más en las posibilidades de Vulkan, podéis consultar un extenso FAQ creado por Bethesda a través de este enlace.

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