"Más Goat Simulator y menos Call of Duty"

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Goat Simulator (PC) Captura de pantalla

El CEO de la editora Paradox, Fredrik Wester, atendió a la prensa en una mesa redonda la semana pasada para debatir sobre el futuro de la industria y poner encima de la mesa las cosas que funcionan y las que no. "La competencia es feroz y tienes que tener una ventaja ahí, y por eso yo siempre digo más Goat Simulator y menos Call of Duty".

Considera que necesitan tener "ventaja" respeto a los demás y que la gente "está cansada de explosiones y música dubstep. Lo hemos visto milones de veces, paremos, no queremos más de esto". En este sentido, reivindican proyectos como el de Goat Simulator por buscar acercarse al gran público con cosas originales.

Por su parte, Susana Meza, también de Parabox, considera que la industria actualmente trata de estar en lo más alto haciendo "cosas más grandes, mejores, mayores producciones, más campañas de márketing, lo que sea. Luego la salida del juego fracasa y no podemos satisfacer las expectativas de los consumidores porque no salen las cosas como estaban planeadas, y eso es porque los planes eran demasiado ambiciosos".

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