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Mark Rein asegura que el equipo de Epic Games "se debe al PC"

El creativo no suelta prenda sobre la esperada secuela de Gears of War.

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El actual vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, ha concecido una interesante y atractiva entrevista al medio especializado digital Eurogamer, donde reconoce que la compañía continuará apostando por el PC como plataforma de juego, y no comparte las declaraciones de su compañero Cliff B.

Mark Rein

centraría sus esfuerzos en consolas dada la sutuación inestable del mercado en PC. "Hombre, Cliff es Cliff y él está trabajando en un juego para consolas, y precisamente se está centrando en eso ahora. Pero como compañía, nosotros hacemos juegos de PC. Amamos el ordenador, nos debemos a él. Nos gusta ver fuerte a esta plataforma y vender juegos como Unreal Tournamente III y Gears of War en PC tal y como han funcionado en consolas".

Pese a ello, Rein reconoce que, en la actualidad, el mercado de juegos para PC no está pasando por su mejor momento. Con todo, el vicepresidente de Epic se muestra optimista ante el reciente nacimiento del consorcio PC Gaming Alliance, que buscará mejorar la situación del sector.

Sobre Gears of War 2, Rein no ha querido ofrecer ni el más mínimo detalle, saltándose a la torera cualquier pregunta propuesta por el redactor de Eurogamer relacionada con el esperado título de Xbox 360.

De igual forma, y con cierta picardía, el equipo de la publicación anglosajona dejó caer a Rein que Denis Dyack, de Too Human, estaba por la GDC 2008, haciendo una clara referencia a la confrontación legal entre Epic Games y Silicon Knights. A todo esto, el responsable de Unreal aseguró: "Deja a ese tipo tranquilo. No voy a decirte nada sobre ese tema".

Gears of War 2

  • 360
  • Acción
Markus y compañía prosiguen su enfrentamiento con los Locust con la continuación de Gears of War.
Carátula de Gears of War 2
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