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"Los jugadores son más listos de lo que piensan las distribuidoras"

Harvey Smith, de Dishonored, opina que todavia queda un público exigente.

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Una propuesta inteligente, de corte clásico y con una jugabilidad avanzada triunfa, la compran millones de personas en todo el mundo y supera en ventas a otros grandes éxitos masivos destinados al público generalista. Incluso así, no son precisamente pocas las desarrolladoras que prefieren apostar por juegos para un público más amplio.

Harvey Smith, mente creativa tras el próximo Dishonored conversó con Computerandvideogames para recordar que los jugadores "son más listos de lo que piensan las distribuidoras": "Juegan en masa a títulos como Skyrim o Fallout. Hemos trabajado con distribuidoras, y no diré nombres, que no quieren trabajar con el género FPS".

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Para Smith, existen jugadores exigentes, que solicitan experiencias de juego profundas tanto en trama como en control. El diseñador de Dishonored adora la labora realizada por Todd Howard en Bethesda con las sagas The Elder Scrolls y Fallout: "Son serios, interesantes, complejos, juegos rápidos, etc. Dicen que siendo simples se hace dinero. Quizás no".

Los jugadores siempre han pedido juegos de corte clásico que utilizaran la tecnología actual, piensa Raphael Colantonio, compañero de Smith en Dishonored: "Antes de Fallout 3 o Bioshock no existían muchos juegos de ese estilo que se convirtieran en grandes hits. Ahora que estos juegos se han lanzado y han vendido bien, se están fortaleciendo".

Dishonored saldrá a la venta par PS3, Xbox 360 y PC en 2012.

Dishonored

  • 360
  • PS3
  • PC
  • Aventura
  • Acción

Juego de acción e infiltración en primera persona. Contará como protagonista con un guardaespaldas llamado Convo, que en su misión de protejer a un alto cargo de la realeza fue condenado a prisión por un asesinato (de su protegida, la emperatriz) que nunca cometió. Con grandes habilidades físicas en el combate, el carácter principal del juego también es capaz de usar poderes sobrenaturales para acabar con los enemigos.

Carátula de Dishonored
9.4