The Witcher 3: Wild Hunt (PC)

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Imagen de The Witcher 3: Wild Hunt (PC)

"Los jugadores están preocupados por los juegos lanzados sin acabar"

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Esta semana conocíamos el retraso de tres meses en el lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt, la tercera entrega numerada de la serie de CD Projekt, movimiento que el estudio justificaba para poder presentar un juego pulido.

Ahora, Adam Kicinski, miembro clave de la desarrolladora, ha explicado a la prensa polaca los porqués de esta demora. Y es que como decían estos días anteriores, el estudio tiene trabajo por delante antes del lanzamiento.

Lo que CD Projekt quiere evitar a toda costa es que el juego llegue a las tiendas inacabado y con errores, algo que se está volviendo común en el sector, especialmente en los juegos destinados a la nueva generación.

"Los jugadores se han tomado bien nuestra decisión. El mercado está preocupado por los juegos lanzados sin acabar en las nuevas consolas", explica Kicinski. Uno de esos títulos a los que hace referencia es Assassin's Creed Unity.

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