LithTech 3D llega a la versión 3.1

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LithTech Inc es una filial de Monolith Productions que se dedica a comercializar su engine LithTech 3D. El viernes lanzaron una nueva versión, la 3.1, y Jason Hall, el CEO de LithTech Inc., habló así de ella: "Los desarrolladores de videojuegos quieren un sistema estable y sencillo de manejar que les ahorre tiempo y recursos y que les permita crear los mejores juegos. Eso es lo que nosotros hacemos. Cada tres meses, LithTech ofrece nuevas y mejoradas opciones a los desarrolladores para ayudarles a conseguir estos objetivos."

Entre las novedades más destacadas están un expotador de mundos para Maya, una herramienta para crear animaciones en 3D Studio Max sin el Character Studio, un sistema mejorado de objetos distribuidos, varias mejoras al Dedit, el editor de niveles del engine, y soporte para el sonido de DirectX 8.

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