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League of Legends pierde frente a Battlegrounds en los cibers coreanos

Con un 24,28% de partidas totales

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PlayerUnknown's sigue batiendo récords, ahora como título más popular entre los jóvenes de Corea

Si recientemente nos hacíamos eco de que el exitoso PlayerUnknown's Battlegrounds superaba a todo un titán como League of Legends en Twitch, ahora nos llega otra curiosa noticia que sitúa al título de BlueHole por encima del MOBA de Riot Games en los cibers coreanos.

Así, y según detalla el portal coreano Gametrics, PUBG cuenta con un total de 24,28% de partidas en dichos locales, todavía a día de hoy muy populares entre los jóvenes coreanos, superando así al 23,62% de partidas a League of Legends. El tercero en discordia no es otro que Overwatch, con un 13,73% del total de partidas en la actualidad.

Con todo, el popular multijugador aún en estado Early Access sigue acumulando números récord en vertientes de todo tipo, desde unidades vendidas hasta jugadores simultáneos, pasando por millonarias visualizaciones a través de plataformas de streaming.

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PlayerUnknown's Battlegrounds

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  • Acción

PlayerUnknown's Battlegrounds, desarrollado por PUBG Corporation y editado por Krafton Inc. para PCXbox One, PlayStation 4, Stadia y dispositivos iOS y Android, es un título de acción y supervivencia tipo shooter basado en el modo Battle Royale que está siendo desarrollado a través de la retroalimentación con la comunidad. Comenzando de la nada, los usuarios tienen que luchar uno contra el otro para localizar armas y suministros para ser el único.

Carátula de PlayerUnknown's Battlegrounds
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