Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (XBO)

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Imagen de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (XBO)

La tortura de Metal Gear Solid V no será interactiva

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El diseñador japonés Hideo Kojima se adelanta a la polémica. Para evitar tener problemas con una de las escenas vistas en los tráilers de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que muestra momentos de tortura, ésta no será jugable.

La escena, que es completamente necesaria por la parte narrativa del juego, explica el diseñador de Kojima Productions a Eurogamer, no se podrá controlar, por lo que será una escena cinematográfica de las habituales en sus juegos.

Sobre la temática utilizada en la escena, Kojima asegura que es necesario que la industria del videojuego cultive estas temáticas, pues es un símbolo de madurez. Eso sí, el artista nipón cree que el tratamiento resulta clave.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes (360) Captura de pantalla

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