Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (XBO)

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Imagen de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (XBO)

Kojima quiere realismo extremo en Metal Gear Solid V

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Hideo Kojima no quiere que Metal Gear Solid V se vea "bien", necesita que sea un juego "foto-realista" por completo, un título capaz de provocar una impresión nunca antes vista en los jugadores. Así lo ha comentado en la red social Twitter.

Para el diseñador, es todo un "quebradero de cabeza" la búsqueda del máximo realismo en la nueva entrega de la serie de acción y espionaje, algo que busca constantemente cuando desde Kojima Productions recrean escenarios reales.

En Kojima Productions tratan de conseguir una experiencia foto-realista que no solo sorprenda por el nivel de detalle en los escenarios, sino también por la interacción. Para ello trabajan en entornos abiertos que darán libertad de movimiento al jugador.

Metal Gear Solid V se lanzará previsiblemente en 2014 tanto en consolas de la actual generación como en las nuevas máquinas, la PS4 y la Xbox One. El juego luce "muy bien" en las dos generaciones según comenta el diseñador de la saga.

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