Killzone: Shadow Fall (PS4)

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Killzone: Shadow Fall: El máximo simultáneo posible de enemigos con IA es 24

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Killzone: Shadow Fall puede mover hasta 24 IA de enemigos antes de que la tasa de framerate empiece a bajar. El jefe de diseño del juego, Eric Boltjes, explica que para su trabajo "estaba muy interesado en poder tener más elementos en pantalla; más tipos de enemigos a la vez, más tipos de armas, espacios más grandes". En este sentido, esto ofrece "más ingredientes para jugar alrededor del juego, y previamente estábamos limitados". "Podías tener seis o siete tíos en pantalla, dos tipos y dentro de un rango específico". Esto ha cambiado actualmente.

"El límite de enemigos son 24 si hablamos de enemigos con IA, hay otros tipos destruibles y objetos dinámicos que se suman", afirma el diseñador para remarcar que los límites "son mucho mayores, pero el número total de IAs es de 24". El problema cuando llega un decimoquinto enemigo es que "el framerate baja", y explica que "ellos son autónomos, hacen sus propios efectos, como abejas ocupadas pero si superas los 24 empiezan a aparecer problemas".

Killzone: Shadow Fall (PS4) Captura de pantalla

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