BioShock Infinite (PC)

PC, 360, PS3

Imagen de BioShock Infinite (PC)

Irrational Games: "Cortamos lo suficiente de Infinite como para hacer 5 ó 6 juegos"

PC, PS3 Declaraciones

¿Os imagináis que Booker y Elizabeth hubiesen combatido contra enemigos y usado armas de una era del Renacimiento distópica y no en plena América colonial? Pues de acuerdo con Bill Gardner de Irrational Games, este iba a ser el período del juego.

"Diré que en realidad yo pugnaba por algo más en plan Renacimiento, pero seis meses después Assassin's Creed 2 fue anunciado y yo me quedé en plan 'Ok, vale, nos han ganado por la mano'".

Gardner señala que "cortamos suficientes cosas como para realizar cinco o seis juegos completos. Es alarmante, quiero decir que duele cuando hablas de cortar uno de tus retoños, pero al final tienes que mirar hacia el conjunto final".

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