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Inafune quiere que los juegos japoneses vuelvan a vender en Occidente
Solo así acabará con la “crisis creativa” nipona.
¿Están los diseñadores japoneses de videojuegos en crisis creativa? Ésta es una de las preguntas que más lleva sonando durante los últimos años, más desde la decisión de “internacionalizarse” comprando o trabajando con estudios occidentales que han tomado compañías como Square Enix y Capcom, entre otras.
El diseñador Keiji Inafune, creador de Soul Sacrifice para Playstation Vita y del próximo YAIBA: Ninja Gaiden Z ha expresado su opinión al respecto en IGN: “Espero que los desarrolladores japoneses sepan ver más allá. La realidad no es tan buena como me gustaría, aunque creo que están comenzando a darse cuenta del problema”.
Inafune echa de menos los años en que “unos pocos juegos japoneses” destacaban especialmente como los más vendidos cada doce meses, y cree que solo cuando se vuela a conseguir este objetivo se garantizará la recuperación del sector creativo nipón. Square Enix, la gigante japonesa, está comenzando con su reorganización.