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Inafune quiere que los juegos japoneses vuelvan a vender en Occidente

Solo así acabará con la “crisis creativa” nipona.

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¿Están los diseñadores japoneses de videojuegos en crisis creativa? Ésta es una de las preguntas que más lleva sonando durante los últimos años, más desde la decisión de “internacionalizarse” comprando o trabajando con estudios occidentales que han tomado compañías como Square Enix y Capcom, entre otras.

El diseñador Keiji Inafune, creador de Soul Sacrifice para Playstation Vita y del próximo YAIBA: Ninja Gaiden Z ha expresado su opinión al respecto en IGN: “Espero que los desarrolladores japoneses sepan ver más allá. La realidad no es tan buena como me gustaría, aunque creo que están comenzando a darse cuenta del problema”.

Inafune echa de menos los años en que “unos pocos juegos japoneses” destacaban especialmente como los más vendidos cada doce meses, y cree que solo cuando se vuela a conseguir este objetivo se garantizará la recuperación del sector creativo nipón. Square Enix, la gigante japonesa, está comenzando con su reorganización.

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