Goat Simulator (PC)

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Imagen de Goat Simulator (PC)

Goat Simulator se pierde las consolas por el fracaso de Sanctum 2

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Convertido en juego completo después de ser la sensación del momento en redes como Youtube, Goat Simulator nació como una locura con la que enseñar a los recién llegados a Coffe Stain Studios a usar el Unreal Engine.

Realizado en apenas 4 semanas y apenas con reuniones de equipo, "la ventana de tiempo tan limitada para el desarrollo fue interesante y nos ayudó mucho en realidad", añaden sus creadores, "porque con esta gran limitación siempre había un sentido de la urgencia".

Estrenado en Steam pero no en consolas a diferencia del anterior proyecto del estudio, Sanctum 2, fue precisamente el que este juego triunfase en Steam y no tanto en PlayStation 3 y Xbox 360 lo que propició que Goat Simulator fuese exclusivo de la plataforma de Valve.

"Si solamente Microsoft y Sony pudieran aprender un poquito de Valve sobre como promocionar juegos en sus plataformas, las cosas podrán haber sido distintas", motivo por el cual no podremos hacer el cabra en sobremesa.

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