Frostbite consigue adaptar Battlefield 4 a móviles

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Battlefield 4 corriendo en sistemas móviles iOS. Esto es lo que el equipo dedicado por entero al motor gráfico Frostbite de DICE y EA ha logrado como parte de un test de pruebas con el engine gráfico.

Tras probar por encima sus posibilidades con la App Commander de Battlefield 4, el equipo de Frostbite ha ido más lejos procurando adaptar partes del FPS de sobremesa para ejecutarlas en el sistema operativo de Apple, iOS.

Para ello han usado el engine junto a Apple Metal, el nuevo API gráfico de bajo nivel de Apple y "lo último en hardware", logrando ejecutar partes del juego en los dispositivos. De momento no tenemos videos, pero sí un par de capturas.

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