El director de arte de Tomb Raider remarca que la industria sigue siendo cosa de hombres
Lara Croft sigue siendo una heroína "sola" en un sector donde predominan protagonistas hombres.
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"Para nuestro juego, Lara se mantiene sola en una industria de juegos de acción AAA en tercera persona, siendo una heroina femenina [...] Antes era solamente una expresión de energía masculina en un cuerpo femenino. Ahora es tanto mujer como femenina, pero fuerte al mismo tiempo", tercia el creativo. Podéis leer nuestras impresiones más recientes del juego aquí.