El combate en Dark Souls 3 tiene influencias de Bloodborne

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Dark Souls III (PC) Captura de pantalla

El sistema de combate de Bloodborne, la última gran obra de Miyazaki al frente de From Software, tendrá un peso específico en el desarrollo de Dark Souls 3. Así lo explican desde la revista Edge, que publica un impresiones este mes sobre la tercera entrega de la saga Souls y donde identifican las claras influencias del exclusivo de PS4 a dicho título.

Donde más se ha notado este cambio es en los backsteps, que son mucho más fluidos y rápidos cuando estamos usando espadas de grandes dimensiones. Según explican en el hands on, esto se suma a una de las novedades en el combate, las Ready Stances que permiten lanzar ataques especiales según con qué arma.

Eso sí, no se pierde ni la cantidad de armas ni tampoco los elementos de personalización y builds que cambiaron drásticamente en Bloodborne y que aquí serán más continuistas respecto las dos entregas anteriores.

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