Star Wars: Battlefront (PC)

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EA rechazó la campaña de Battlefront para que coincidiese con el estreno del Episodio VII

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Electronic Arts rechazó la idea de incluir una campaña en Star Wars Battlefront para asegurarse de que el juego se lanzase al mismo tiempo que el Episodio VII: El Despertar de la Fuerza. Así lo ha indicado el jefe de EA Studios, Patrick Söderlund, aduciendo que fue una decisión consciente y que necesitaban lanzar el título de forma paralela para aprovechar el tirón del Episodio VII.

En este sentido, Söderland cree que su equipo desarrolló un buen juego basado en sus premisas que ha llegado a muchas más personas que otros de sus títulos tradicionales: "Desde esa perspectiva, es un éxito. ¿Que si estamos felices con una nota de 75? No, eso es algo que queremos mejorar con el tiempo".

Aún con todo, esta es la primera vez que que Electronic Arts explica por qué rechazó el modo campaña de Battlefront, que aún espera varias expansiones y tendrá una secuela en 2017 con personajes y localizaciones inéditas.

Star Wars: Battlefront (PS4) Captura de pantalla

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