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EA pide un solo sistema de clasificación de videojuegos para todo el mundo

John Riccitiello cree que sería positivo para todas las partes que componen la industria.

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Un sistema de clasificación único para regularlos a todos. Esto es lo que le encantaría al mandamás de Electronic Arts, John Riccitiello, y así lo ha hecho ver en un encuentro con la clase política estadounidense.

“Deberíamos adoptar un sistema de autoregulación global para todos los formatos y en todo el mundo”, comenta el ejecutivo de la compañía. Lo cierto es que la aplicación de un sistema así acabaría solventando algunos problemas de la industria.

Suele suceder que se presentan diferencias entre mercados a la hora de clasificar videojuegos, llegando a salir a la venta en Europa un título con +18 y a ser prohibido ese mismo juego en Australia, donde no existe este sello de clasificación.

Un sistema de regulación global y propuesta por la industria en consenso acabaría con esta situación problemática y facilitaría enormemente la labor a los diseñadores, que no tendrían que producir versiones adaptadas para los diferentes mercados.

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