DOOM (PS4)

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Imagen de DOOM (PS4)

Doom quiere tener el mejor aspecto posible a Full HD y 60 frames

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Convertida no sólo en una saga mítica, sino siempre a la vanguardia de la tecnología, el nuevo Doom no quiere conformarse con lucir tan bien como algunos de los FPS del momento, sino tener el mejor aspecto posible a 60 cuadros por segundo en Full HD.

Esta es la prioridad de iD Software, que en palabras del productor ejecutivo Marty Stratton "siempre hemos estado en primera línea diciendo que queremos que nuestros juegos se ejecuten tan rápido como se pueda a la máxima resolución posible. Así que para nosotros esa meta es la de 1080p y 60fps".

Para Stratton todo pasa por darle al usuario una gran experiencia, y si es algo "muy consistente y a una gran calidad, que para nosotros es 60fps rápidos y fluidos, creo que es lo más importante", por lo que el nuevo Doom tiene un objetivo gráfico que cumplir en su estreno en 2016 para PC, PS4 y One, aunque del que ya se sabe que no tiene modo Coop en su campaña.

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