Battlefield 4 (PC)

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DICE: "No podemos lanzar un Battlefield por año"

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Need For Speed, Assassin's Creed o el rival más directo del juego que nos ocupa, Call of Duty, son ejemplos de juegos con entregas anuales que no se pierden la cita de estreno. Un tren exigente con el que DICE no puede, por lo que Battlefield no se convertirá en una saga con entregas anuales.

Patrick Bach, productor de la IP bélica, sostiene que "Creo que la idea central de Battlefield sobre la que estamos trabajando en DICE es que... no podemos crear un juego en DICE cada año".

Una de las ideas que el ejecutivo ha sugerido es que Battlefield podría dejar de salir por entregas y convertirse al estilo de un MMO, convirtiéndose en un juego, una plataforma base que sea expandida mediante mapas y campañas.

"Quizás. [...] Battelfield se está casi convirtiendo en una plataforma FPS/combate con vehículos en la que la gente quiere más cosas, pero dentro de las mismas mecánicas base. Así que no lo sé. Quizás es una idea inteligente que llevar a cabo; quizás es lo peor que podríamos hacer".

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