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Destiny mejorará las recompensas en su segundo DLC

No repitirán los errores de Profunda Oscuridad. La profunda Oscuridad y Crota Destiny, MMO y FPS en uno

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Bungie ha explicado que para House of Wolves tienen previsto no repetir los errores que estuvieron presentes en La Profunda Oscuridad. El segundo DLC de Destiny está al caer y el objetivo es evitar tanto "grindeo" como en el primer descargable y mejorar el sistema de recompensas. Un ejemplo es que comprar al vendedor no invalidará conseguir piezas en la raid como pasaba en Vault of Glass. "Nuestra filosofía sobre el loot continúa evolucionando mientras vemos a los jugadores cómo juegan y como reaccionan", explica Luke Smith en un hilo de NeoGAF. Una de las ideas es que los jugadores puedan construir todo lo necesario en su arsenal de manera más rápida y hacer que no haya barreras entre los objetos que los usuarios esperan que les caigan y lo que realmente puedes equiparte".