Call of Duty: Ghosts (PS4)

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Imagen de Call of Duty: Ghosts (PS4)

Crear un Call of Duty en PS4 y Xbox One es "díficil" como ligar

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"La forma en que lo veo es que el primer juego en una consola next gen es siempre el más difícil de realizar. Es como una primera cita. Hay mucho sobre lo que aprender y muy poco lo que se sabe sobre el otro. La segunda cita, por supuesto, es mejor, pero la primera es algo así como muy extraña".

Mark Rubin, productor ejecutivo en Infinity Ward, ha descrito de esta forma lo que significa crear el primer jugo dentro de una nueva generación. En este caso, la versión PS4 y One de Call of Duty: Ghosts, que promete un salto con respecto a anteriores entregas.

"Coge como ejemplo Call of Duty 2 y la forma en que ese juego luce comparado incluso con Call of Duty 4. Es un paso adelante significativo. Así que creo que veremos algo similar" con Ghosts versión Next Gen.

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