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BioWare reconoce que la jugabilidad de Mass Effect pudo ser mejor

Con cada nueva entrega dan pasos favorables en la saga, según Derek Watts.

Actualizado a

El primer Mass Effect se transformó en un referente dentro de los videojuegos con ambientación futurista. Prácticamente todas las revistas de videojuegos valoraron el gran trabajo de BioWare. Sin embargo, la desarrolladora reconoce que el título pudo mejorarse en algunos aspectos como los diseños de los escenarios (distribución, mayor tamaño, etc.), aspectos que han tratado en las entregas siguientes.

Mass Effect (Xbox 360)

"Los niveles artísticos del primer juego funcionaron muy bien pero la jugabilidad no fue tan buena... Pusimos muchas plataformas y áreas donde podías quedar atrapado. Se pudo haber arreglado desde el principio. Como fue nuestro primero juego next-gen, pensábamos estar haciendo un buen trabajo", expone el director de arte Derek Watts en Xbox World 360.

Mass Effect

  • PC
  • PS3
  • 360
  • Acción
  • RPG

Eres el comandante Shepard de la nave Normandía, un agente de élite del ejército de la Alianza de sistemas. Explora la galaxia con el pelotón y los especialistas en tecnología y biótica que escojas en una carrera contrarreloj para detener a un loco dispuesto a destruir la galaxia. Mass Effect es un action RPG a cargo de Bioware y Electronic Arts para Xbox 360, PC y PlayStation 3.

Carátula de Mass Effect
9.5