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BioWare critica Wii por sus débiles historias

Greg Zeschuk y Ray Muzyka creen que Wii se parece más a un juguete.

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Los dos máximos directivos de BioWare, Ray Muzyka y Greg Zeschuk, han debatido sobre la simplicidad narrativa de los juegos de Wii. En una entrevista concedida a GameDaily.biz, Zeschuk ha comentado: "Este tipo de experiencias se parecen más a un juguete. Se juega, juntos o no, pero ya no como en un videojuego. Si los videojuegos se definen por su historia, entonces Wii puede que no lo sea en general."

Su colega Muzyka ha discrepado en parte: "Cuando miras la experiencia momento a momento de lo que un jugador hace en un juego de Wii, es diferente, más ligero y más parecido a un juguete. Pero también hay una historia entre los jugadores fuera del juego y en cierto modo cumplen con las mismas cosas que los juegos. Los juegos son juguetes en el sentido de que son divertidos."

BioWare desarrolla su primer juego para DS, un juego de rol de Sonic, y Muzyka ha contestado sobre un posible título para Wii: "Sólo lanzaremos algo que sintamos que sea de calidad, esa es la clave."