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Apple carece de estrategia en el sector de los videojuegos

Según algunos analistas financieros.

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Apple todavía no tiene una estrategia definida en el mercado de los videojuegos, según la opinión de diversas firmas de análisis financiero. A pesar de que, recientemente, la compañía norteamericana ha empezado a ofrecer juegos basados en exitosas licencias para los reproductores iPod, como Sonic y Bomberman, y anuncios como el de que Spore será lanzado simultáneamente en PC y Mac, los analistas consideran que Apple carece de una auténtica estrategia para hacerse un hueco en el competitivo mercado del videojuego.

Según un analista de DFC Intelligence, da la impresión de que Apple "no parece necesitar" al consumidor de videojuegos, mientras que el Mac "no es una opción destacada para el jugador serio y esa es la razón (...) por la que creo que han decidido conceder el mercado de los jugadores hardcore a Microsoft". Por su parte, la firma Capital Markets afirma que, aunque Apple no ha entrado en los videojuegos de una manera tan agresiva como otras compañías, es difícil imaginar que sigan al margen durante mucho tiempo, citando como ejemplo el iPhone, un teléfono móvil con capacidad para juegos que podría atraer a desarrolladoras de títulos interesadas en esta plataforma.