Alice: Madness Returns (360)

360, PC, PS3

Imagen de Alice: Madness Returns (360)

American McGee se muestra crítico por la forma en que EA promocionó Alice: Madness Returns

360, PS3, PC Declaraciones

Sangre a borbotones y enemigos y escenarios pesadillescos son una constante del macabramente bello Alice: Madness Returns, secuela de culto de un original también de culto que sin embargo su creador critica en que no fue promocionado como debía.

"Lo que fue frustrante era la forma en que el marketing de EA interfirió señalando desde el inicio que TODA la dirección creativa y palabra final vendría de ellos, no de nosotros, los creadores y desarrolladores de la historia y del tono", señaló McGee.

"Eso derivó en trailers que eran mucho más oscuros y gores que el juego... y fue una desconexión calculada creada por EA. Querían 'engañar' a los jugadores haciéndoles creer que Alice: Madness Returns era un título de terror Hardcore, incluso aunque nosotros rechazamos desarrollarlo en ese tono".

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