(Nota: Los detalles y la información del texto irán actualizándose a medida que se conozcan nuevos datos)
Casi sin esperarlo, siempre con el estigma de tener un personaje icónico cuyas últimas incursiones, licenciadas o no, no habían reverdecido los laureles que otrora alcanzase, Rocksteady nos regaló con Batman: Arkham Asylum no solamente el mejor juego jamás hecho del inmortal personaje de la editorial DC, sino del vasto subgénero de Superhéroes. Arkham Asylum era un juego serio, un Triple A en todo el sentido de la palabra con un sistema de combate sino pionero si cuasi definitorio –rara es la aventura de acción actual de la que no se dice “un sistema de combos como el de Batman: Arkham”-, pero además oscuro, con un sentido gótico retorcido como el que McKean y Morrison nos sumergieron en la novela gráfica homónima. Rocksteady se convirtió de la noche a la mañana en el estudio de moda, el referente para los juegos heroicos posteriores –ese Spider-Man Noir de Shattered Dimensions. Y dos años después, demostrando que no había sido cosa de suerte, batió su marca con Batman: Arkham City, obra maestra de naturaleza sandbox a la que únicamente, por pedir algo ya, le faltó meter el Batmóvil para que nadie, ningún fan del personaje, pudiera encontrarle absolutamente nada negativo.
Después de Asylum –que ya contenía las pistas de su sucesor en un impagable ejercicio de marketing viral- y de City, los rumores apuntaban a un Batman: Arkham World. Y así ha sido durante mucho tiempo, ya que Rocksteady no soltaba prenda, y probablemente ya no lo hará hasta la 8ª Generación. De esta forma, como otras sagas, el siguiente capítulo de Batman: Arkham no es otra secuela, sino un Throwback que dicen en argot, una vuelta al pasado en forma de precuela que estos días atrás ha sido rumoreada hasta la hipérbole, pero que hoy se ha confirmado oficialmente: Batman: Arkham Origins nos devolverá a un pasado anterior siquiera a la construcción de Ciudad Arkham, cuando el manicomio Arkham era un sitio seguro y de curación. De momento es poco, poquísimo lo que se sabe, pero hay un dato que seguro inquietará a muchos, ya que siempre que un estudio que hizo grande a una serie no regresa, los fans se inquietan. Y es que Rocksteady no será la encargada de desarrollar los orígenes de Arkham, sino Warner Bros. Games Montreal.
¿Más joven? Pues sí. Origins aspira a ser una de esas historias iniciáticas estilo X-Men First Class en el que un joven Batman que apenas acaba de comenzar su obsesiva cruzada contra el mundo del crimen “conocerá a ciertos personajes que son muy importantes para él”, como a un joven capitán de policía de nombre James Gordon, o una curiosa versión rejuvenecida de El Pingüino, físicamente en un estado saludable al que no estamos acostumbrados a ver. De momento, gracias a la portada de GameInformer, podemos confirmar que el mortífero Deathstroke será uno de sus enemigos. Pero habrá más. De hecho, la sinopsis de Arkham Origins versará sobre “ocho de los mejores asesinos” que llegan a Gotham City por una sola noche, en la víspera de Navidad, y con un solo objetivo: Matar al murciélago. Ambientado antes de que los criminales más peligrosos aterrorizaran a los habitantes de Gotham, el juego mostrará a un joven Batman que deberá enfrentarse a uno de los momentos más críticos de su corta carrera como azote del crimen y que definirá su camino para convertirse en el Caballero Oscuro.
Pero, ¿por qué? ¿Quién ha puesto precio a la cabeza del joven justiciero? ¿Quién desea verlo muerto cuando apenas comienza a erigirse en el defensor de Gotham? La respuesta: Black Mask, uno de los villanos del universo Batman que no es tan conocido a nivel general como el Joker o Dos Caras, pero que cuenta con un reconocimiento propio y que ya ha aparecido en las dos entregas anteriores, su máscara negra en Asylum y un cameo en City doblado por el mismísimo Nolan ‘Nathan Drake’ North. En Origins será el jefe mafioso que ha puesto precio a la cabeza del detective por no sabe qué motivo exactamente –eso lo tendremos que averiguar conforme la trama se vaya desarrollando-, y que ha convocado a los mejores asesinos y supervillanos del universo DC con este fin. Como muestra de hasta dónde llega su poder, los policías corruptos que Black Mask mantiene a sueldo también nos perseguirán.