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Final Fantasy VII: Advent Children, Impresiones

En MeriStation ya hemos visto Final Fantasy VII: Advent Children. Hemos disfrutado viéndola y creemos que vosotros también lo haréis. Para que vayáis abriendo boca, os ofrecemos nuestras impresiones tras verla, por supuesto sin destripar nada importante.

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En MeriStation ya hemos visto Final Fantasy VII: Advent Children. Hemos disfrutado viéndola y creemos que vosotros también lo haréis. Para que vayáis abriendo boca, os ofrecemos nuestras impresiones tras verla, por supuesto sin destripar nada importante.

Observa el trailer oficial de Final Fantasy VII: Advent Children.

Final Fantasy VII: Advent Children

Un poco de Historia...

Han pasado casi ocho años desde que mientras muchos de nosotros tomábamos contacto con un nuevo RPG, otros tantos descubrieron el género; pero sin lugar a dudas, todos disfrutamos de una de las mejores historias del mundo de los videojuegos. Sufrimos con Cloud y sus compañeros a lo largo de todo un argumento profundo, largo y emotivo, se nos encogía el corazón tras contemplar la cinemática del final del primer disco, recibimos la satisfacción de la venganza en un último y memorable combate contra uno de los villanos más carismáticos de la historia de los videojuegos... A fin de cuentas, disfrutamos.

Final Fantasy VII: Advent Children
Final Fantasy VII: Advent Children

Disfrutamos tanto, que pedimos a gritos un remake para tener una excusa para volverlo a jugar. Aunque por el momento no llega, si que observamos como podría pintar en las consolas de nueva generación. Y es que SquareEnix, nos volvió a sorprender cuando vimos en directo en el E3 la demo técnica de Final Fantasy VII, aunque nos quitó rápidamente la miel de los labios al finalizar el video diciendo que no era más que una demo técnica del potencial de PlayStation 3. Pero aun así, con el fin de aliviar la espera, nació hace dos años la compilación de Final Fantasy VII. Fue en el Tokyo Game Show del año 2003 en dónde vimos por primera vez Advent Children.

Final Fantasy VII: Advent Children
Final Fantasy VII: Advent Children

Final Fantasy VII: Advent Children

Se ha discutido mucho sobre esta compilación: unos decían que la compañía nipona se aprovecha para ganar dinero, otros esperaban con muchas ganas un nuevo scan o trailer de alguno de sus títulos y otros simplemente no opinaban. La compilación une diferentes títulos en varias plataformas: Final Fantasy VII de Psone, Dirge of Cerberus en PlayStation 2, Before Crisis para móviles, Crisis Core para PSP y Advent Children como película en DVD y UMD. Cada uno de ellos en plataformas  y géneros diferentes, narrando historias en diversos momentos dentro del universo de Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII: Advent Children
Final Fantasy VII: Advent Children

Y ahora estamos dos años después de aquel Tokyo Game Show, el tiempo ha pasado volando y muchos seguimos al día todo lo que acontecía a esta película, podría decirse que vimos  buena parte de las escenas de la película a través de imágenes y trailers, pues salían con demasiada frecuencia, había que aliviar la espera de los fans... Ahora la espera ya ha terminado y nos sentimos en la obligación de ofreceros un pequeño avance de lo que es la película, que llegará en Noviembre a USA y si no hay retrasos en Enero a Europa.

Final Fantasy VII: Advent Children
Final Fantasy VII: Advent Children

Final Fantasy VII: Advent Children

En estas impresiones no vamos a destripar nada importante de la película, ya que deseamos que disfrutéis cuando la veáis tanto como lo hemos hecho nosotros en cuanto la tuvimos en nuestras manos. Así que podéis leer tranquilamente y sin ningún tipo de miedo estas pequeñas impresiones.

Advent Children nos sitúa 2 años después de lo acontecido en el videojuego original, en un mundo que como ya pasaba anteriormente agoniza en la eterna lucha buscando el equilibrio de la corriente vital, la energía del planeta. El panorama energético, basado en el aprovechamiento indiscriminado de esa fuerza interior para convertirla en energía Mako, está obligado a cambiar. Pero ese ya no es el único problema de Midgar.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Una extraña enfermedad denominada Geoestigma, cuyo origen radica en los abusos que ha recibido el torrente de energía de Gea, azota a multitud de sus habitantes sin que se conozca cura posible. El planeta está enfermo y por ende sus habitantes empiezan a notar sus consecuencias de forma directa. Apabullado con esa responsabilidad y por el bien que le trae, Cloud se encuentra en la antaño pomposa capital de Midgar en mitad de una cruzada en la que se ven envueltos algunos personajes nuevos y otros viejos conocidos.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)
Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Es en esa ciudad y sus alrededores donde sucede la mayor parte del transcurso de la historia de este Final Fantasy y, aunque es reconocible por los que han disfrutado el videojuego, os podemos asegurar y como comprobaréis en los pantallazos que adjuntamos que el aspecto ha cambiado bastante. Nada dura para siempre y ningún poder establecido es eterno; y si no que se lo pregunten a los chicos de Avalancha.

Aunque el milagro del curso de los acontecimientos de FF VII es mérito del conjunto de los integrantes del grupo, de los que están y de los que ya no están, lo cierto es que el argumento gira casi en su totalidad a lo que sucede alrededor de Cloud, uno de los protagonistas más misteriosos y 'humanos' que ha desarrollado Square en la era moderna. En hora y media de metraje no hay mucho tiempo de desarrollar en profundidad la personalidad de ninguno, pero lo cierto es que será a Cloud al que acabemos conociendo mejor que a nadie.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

La compañía nipona ha conseguido, bajo nuestro punto de vista, algo muy difícil de alcanzar: no hay decepción ninguna al contemplar los personajes en movimiento, sus caras y sus gestos, sus actitudes y sus rarezas. Incluso los momentos en los que hay el combate más frenético, cada uno tiene su estilo propio inconfundible que gana enteros a cada nueva contemplación. ¿Alguien pensaba que Tifa peleaba como una nena? Pues saldrá de dudas en pocos minutos.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Los auténticos fans de la saga, como nosotros, hubiésemos preferido varias horas de película para contemplar a todos en su máximo esplendor y variedad de movimientos. Pero en la mayoría de los casos se nos permite contemplar tan solo pinceladas a favor de un mayor dinamismo argumental, aunque no por ello evitará arrancarnos una sonrisa en muchas ocasiones. Advent Children destapa el gusanillo del estómago, aquel que pide a gritos que lo que estamos viendo en pantalla no termine jamás.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Solamente echando un vistazo a la infinidad de imágenes que hemos capturado para la ocasión (más de un centenar) ya os podéis hacer fácilmente a la idea de lo impecable del aspecto técnico que presenta la película. Y nos sabría muy mal que se pensara que eso es todo lo que puede dar de sí, porque en realidad hay mucho más y mucho mejor. Basta un solo minuto, el primero por poner un ejemplo, para empezar a abrir la boca y no cerrarla hasta la última escena del último combate.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)
Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Desde la misma textura de una chaqueta de cuero hasta el brillo de la materia en manos de Yuffie (¿en manos de quién más podría estar?) todo ocurre con una soltura y una fluidez fuera de lo corriente. Acostumbrado a los videojuegos, uno tiene la sensación de que, con tanto elemento y de tanta calidad simultáneamente en pantalla, de un momento a otro vaya a suceder una brutal caída de framerate. Pero no sucede. El equipo de desarrollo abusa de su capacidad técnica para mostrarnos detalles del entorno y de los protagonistas con tanta nitidez que parece verdaderamente como si estuvieran alardeando delante de nuestras narices.

Impresionantes las escenas de lucha, en las que los rápidos cambios de ángulo y de cámara no dan un solo respiro al espectador, en la línea del estilo cinematográfico tan de boga hoy en día. El ritmo es tan frenético (especialmente a partir de cierta invocación) que incluso en ocasiones echas de menos una breve pausa para retomar el aliento, pero no hay momentos gratuitos en Advent Children. Nada sucede sin una razón, no sobran segundos en esta película; cada fotograma está aprovechado para su propósito y, en vista del resultado obtenido, con gran acierto.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Buena parte de la responsabilidad del éxito o del fracaso de la película debe atribuirse a Tetsuya Nomura, básicamente encargado de la dirección del proyecto y del diseño de los personajes habitual en la saga Final Fantasy. Hay muy buena mano detrás de la cámara y eso, tanto en la utilización de los planos visuales como en el enfoque de los protagonistas, se nota. No se escatiman ni efectos visuales ni auditivos cuando es necesario, dejando claro que la tecnología está ahí y que saben usarla.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

La música está a cargo del maestro Uematsu, otro habitual pegado a la mayoría de entregas de la saga. Y poco se puede decir de su obra que se aparte de sublime, la verdad. Los temazos de Final Fantasy VII siguen tan vigentes hoy en día como en 1997 y dan buena cuenta de por qué su compositor es quién es y está donde está. Impresionante pegada en los momentos claves de acción y excepcional melodía en los minutos tranquilos, que de haberlos también los hay. Estamos hablando de una banda sonora de coleccionista, y con esto ya lo decimos todo.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Y es que ciertos temas como el Tema de Aerith, J-E-N-O-V-A, One Winged Angel, o incluso el tema que salen en las batallas del juego nos harán conseguir, independientemente de lo que estemos viendo a través de nuestros ojos, una total satisfacción auditiva. Sacándonos esa risa tonta mientras recordamos aquellas escenas que tan bien nos hicieron pasar en su día. Y acordaros cuando veáis la película de buscar los guiños auditivos (independientemente de la BSO) que al menos uno, os hará reír a carcajadas, al menos con nosotros lo ha conseguido.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Más allá de la película

Final Fantasy VII: Advent Children
Final Fantasy VII: Advent Children

Final Fantasy VII: Advent ChildrenY si la película se os hace corta, Square Enix ofrece independientemente de la compilación de Final Fantasy VII, una novela de texto y una OVA de anime. "On the Way to smile" es un puente argumental entre los hechos ocurridos tras el juego de PlayStation y la película. Esta novela, que a día de escribir estas líneas tiene 3 capítulos, nos va introduciendo a personajes y situaciones que veremos en Advent Children y que nos ayudará a entender mejor el argumento de la misma. Dicha novela la podéis encontrar en la web de la película, por supuesto en japonés, aunque desde aquí os ofreceremos una traducción al castellano de la misma. Esta traducción la ha realizado DEDY, un usuario de los foros de MeriStation, y que podéis leer aquí

Final Fantasy VII: Advent Children

Final Fantasy VII: Advent Children
Final Fantasy VII: Advent Children

Por otra parte, tenemos una OVA de anime de 25 minutos de duración que se incluye con una versión de la película. La estética es similar a la vista en los anuncios comerciales de Before Crisis en Japón. Bajo el título de Last Order, esta OVA nos narra y amplia dos hechos importantes vistos en el videojuego. El primero es el incidente en Nibelheim, ciudad natal de Cloud, dónde Sephiroth entra en un estado de locura al investigar y conocer la verdad de su pasado.

Final Fantasy VII: Advent Children

Asi veremos como Nibelheim arde y como Tifa va en busca de Sephiroth, y la posterior llegada de Cloud. Es decir, lo mismo que habéis visto en el juego de Psone más algunas escenas nuevas. La otra historia se centra en la huida de Zack y Cloud de la mansión de Shinra en Nibelheim, dónde eran fruto de los experimentos de Hojo. Toda la escena secreta del videojuego, aquí llevaba a la perfecta animación.

Final Fantasy VII: Advent Children
Final Fantasy VII: Advent Children

A pesar de cambiar algunos hechos del videojuego, que no desvelaremos aquí, esta OVA nos ha dejado un buen sabor de boca, e incluso en 25 minutos se hace tan intenso como la serie Final Fantasy Unlimited, amada por muchos y odiada por otros tantos.

Final Fantasy VII: Advent Children
Final Fantasy VII: Advent Children

Crítica personal de Sergi Blanch, "Motenai"

Si tenemos en cuenta que Final Fantasy VII es uno de mis tres juegos favoritos de todos los tiempos, parece obvio pensar que empecé a ver la película con un interés añadido al que puede tener cualquier recién llegado a este mundillo o bien otra persona que en su momento no disfrutara de este juego. En determinados aspectos y para mucha gente, en su vida como jugador hay un antes y un después del lanzamiento de las aventuras de Cloud, Aeris, Tifa, Sefirot y compañía. Y Advent Children es un regalo para esa gente. Y en mi caso, además de poder compartir estas impresiones con alguien que tanto sabe de Final Fantasy VII como es Roberto García, no ha hecho sino recordarme los grandes momentos que pasé a los mandos durante 225 horas que le dediqué en los 90.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Pero no nos engañemos: no estamos delante de El Rey León, Pesadilla antes de Navidad o Bichos. El gran público contemplará un gran alarde de fantasía, un impresionante despliegue técnico y una buena banda sonora... pero nada más. Y sin embargo, a un gran número de nosotros se nos pondrán los pelos de punta, literalmente, desde el primer minuto de metraje hasta el mismísimo último segundo de los títulos de crédito. En este sentido estoy muy agradecido por la fidelidad de sus creadores al guión y estilo original, lejos de experimentar con innovaciones a lo Final Fantasy X-2. Tengo la impresión, porque a mi me ha sucedido, que el visionado de la película hará entrar ganas de desempolvar la estantería de PSX o bien, ojalá, provocará que el que se lo perdiera en su momento se decida a disfrutarlo ahora.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Hay multitud de guiños, numerosos momentos de cosquilleo lacrimal y tremendos detalles llenos de sentimiento y humor para nosotros, los fans. Es cierto que quedamos con hambre de más, es lógico. Es cierto que el dibujo de los personajes no es perfecto, vale. Es cierto que a muchos la historia les puede parecer un poco enrevesada, de acuerdo. Pero da igual. Cuando ves a Cloud combinar sus espadas con esa fluidez, a Tifa luchar con ese instinto protector sin igual o el poder sobrenatural de Vincent en acción, todo da igual. Hace mucho tiempo que sigo la animación japonesa y pocas veces me había sentido así de satisfecho. Es por ello que puedo decir con orgullo que Advent Children está al nivel del juego en el que se basa. Y eso es decir mucho.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Crítica personal de Roberto García

Sin entrar en demasiado detalles sobre qué escenas de la película me han gustado o no, en general la película me ha dejado un buen sabor de boca. No obstante, me ha gustado exclusivamente por ser fan de Final Fantasy VII, pues ya conocía a los personajes en profundidad y todo lo que les rodeaba lo que me permitía dejar escapar una sonrisa en determinadas escenas. Ahora bien, ponle la película a alguien que no ha jugado en su vida a Final Fantasy VII, para esta persona no deja de ser una película con una buena animación, y batallas una detrás de otra, con escenas absurdas y sin sentido, y dónde los personajes no tienen ningún tipo de carisma ni tampoco ninguna historia elaborada.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Si has entrado a leer estas impresiones, pondría la mano en el fuego de que  ya conoces Final Fantasy VII y que te gustará la película, pero te gustará porque has jugado al juego, no porque la película sea una maravilla en calidad de personajes (de eso ya se ha encargado el juego). En definitiva, y como jugador de Final Fantasy sitúo a esta película muy por encima de The Spirits Within, e incluso (mi querida Pixar, perdóname) por encima de otras películas actuales de animación. Volver a ver a Cloud, Sephiroth, Aerith, Nanaki o Cid me ha recordado que hace 8 años empecé a disfrutar con una de las historias  posiblemente mejor elaboradas de la historia de los videojuegos.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

El primer título que nos llega a España de la compilación se lleva por mi parte una nota excelente, y esperar que Crisis Core o Dirge Of Cerberus no bajen el listón (Me dejo Before Crisis, porque dudo que nos llegue por aquí). Ahora solo toca esperar a Noviembre para que ver el doblaje en inglés (aunque yo soy muy partidario de VOSE), y en Enero su final llegada a España, aunque me atrevería a decir, ojala me equivoque, que nos llegará subtitulada y con voces en ingles y japonés. Sinceramente no veo a Sephiroth, por ejemplo, hablando castellano, aunque más que no ver, puede que no quiera, pero bueno eso ya son apreciaciones personales. En cuanto podáis ver Advent Children, no dejéis pasar la oportunidad, os encantará.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Enlaces de interés

Desde MeriStation hemos capturado para vuestro disfrute unas cuantas capturas de la película, si bien en este avance no hemos podido mostraros todas, desde aquí podréis visualizar hasta las 122 subidas tanto de la película como del OVA. Esperemos que disfrutéis con ellas.

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Imágenes de la película

 

Por otra parte, todo lo que queráis discutir de la película podréis hacerlo si queréis en este post que se ha colocado en el foro de PlayStation 2 y que ha recogido toda la información de la película en los últimos días. Si ya has visto la película, pues también puedes poner aquí tus impresiones

Final Fantasy VII: Advent Children (Sony PSP)

Post Oficial de Final Fantasy VII: Advent Children

Final Fantasy VII: Advent Children

  • PSP
  • Acción
Película de animación que continua la historia de Cloud dos años despues de lo acontecido en el juego.
Carátula de Final Fantasy VII: Advent Children